
¿Qué puedo decir? Mario diseñó plataformas. Super Mario Bros. mostró al mundo entero cómo funciona. Ya terminó y cuando Nintendo hizo la entrada en tres dimensiones enteras, Super Mario 64 quedó para demostrar que el profesional de la fontanería de pelo rizado puede ser el jefe de todos los directivos. No obstante, mientras que la similitud entre Super Mario Bros. 3 y Super Mario Globe se mantiene convenientemente a altos estándares, Nintendo no ha logrado mejorar su nivel. Siempre le ofreció a su mascota el mejor hogar. Super Mario Sunlight dejó mucho que preferir y logró que muchos se preguntaran en qué dirección se transformaría Mario a continuación. Cuando Nintendo anunció un nuevo juego de plataformas de Mario para Wii allá por 2006, no puedo evitarlo. No puedo decir que estuve particularmente encantado hellip; sin embargo, los puntos cambian, ya lo entiendes.puedes encontrar más aquí roms-descargar.com de nuestros artículos
Super Mario Galaxy regresa para disfrutar de la magnificencia ilimitada de ser un gran videojuego de Mario. Los controles son estrictos y receptivos, las canciones son definitivamente excelentes y excepcionalmente notables. Los gráficos son algunos de los mejores que usted puede encontrar. Lo descubriremos en la consola, y allí y Tampoco hay un montón de movimientos que lo mantienen presionado. Super Mario Galaxy redefinió lo que parecía ser un videojuego de Mario en 3D y con el espacio como truco, el videojuego presentó un nivel de variedad nunca antes visto en la serie. La perfección, sin embargo, es muy difícil de lograr y hay una serie de cosas que evitan que Super Mario Galaxy despegue por completo.
Cómo ser preferido, muy rápidamente
Si usted’Si has jugado un videojuego de Mario antes, ya comprendes la sinopsis fundamental de la historia de Super Mario Galaxy. Comienza el videojuego. Bowser aparece y comienza a enojarse. Bowser secuestra a alguien (la princesa Peach) y Mario se propone hacer algo al respecto. Mario conserva Peach. Le da la bienvenida a Bowser a la siguiente carrera de karting, al campeón de golf o a jugar tenis por la tarde. Recreo de día. Atardecer. La principal diferencia en este momento es que Bowser, que decide esforzarse o irse a casa, en realidad se ha transformado de su método habitual de levantar a Peach en el aire y ha decidido llevarse a Peach’’ Más bien es todo el castillo. Entran en la habitación, nadie entiende exactamente cómo respiran.
Obviamente, ’Le corresponde a Mario salvar el día una vez más y, siendo el italiano ingenioso que es, rápidamente se hace amigo de una criatura famosa inusual, llamada Luma, que lo lleva rápidamente al Observatorio del Cometa preservado por su madre abrazada, Rosalina. Rosalina comenta que Bowser ha tomado las Power Stars que alimentan su nave y que, si Mario acumula suficientes, puede llevarlo directamente a Bowser, quien se encuentra con él. Simplemente permanece boca abajo en el centro del espacio profundo. Por lo tanto, con Baby Luma’Con la ayuda de Mario, se propone aplastar galaxias enteras, volar a través de la aspiradora de la habitación cientos de veces y rescatar a la princesa Peach.
Este lugar utiliza uno de mis nuevos potenciadores favoritos, la Flor de Hielo
Los Lumas son una de las nuevas incorporaciones más importantes al equipo de Mario. Son estrellas vibrantes que crecen hasta convertirse en Tierras y, a menudo, también en galaxias enteras. La lógica se basa en su poder. El niño Luma que acompaña a Mario durante todo el juego se esconde debajo de su sombrero y supongo que esto es lo que le ofrece la capacidad de aguantar en el espacio en primer lugar (lógica de videojuego). También proporciona a Mario acceso a Spin Strike, que se convierte en un componente central del juego y funciona como Mario’s huelga primaria. Esto se hace moviendo el control remoto de Wii y funciona como el controlador del videojuego. Tiene la misma capacidad que los puñetazos y patadas realizados en Super Mario 64 y las salpicaduras de agua en Super Mario Sunlight.
Lo que hace que el ataque giratorio sea tan esencial es que cuando lo utilizas en el aire, Mario se transmite mucho más. Esto le brinda la opción de elevarlo un poco más en el aire y detener la mayor parte de su impulso en el aire. Esto le permite saltar en una dirección, girar y luego moverse en cualquier dirección. Parece menor, pero transforma por completo la forma en que abordas los componentes de la plataforma. Muchos de los obstáculos más difíciles del videojuego aprovechan al máximo esta mecánica. Hay una pequeña animación genial que muestra a Luma saliendo de Mario’s sombrero, luego regresando.
Mejor aún, Mario tiene la mayor parte de su colección de saltos normal, incluidos los muy queridos Side-Jump, Backflip, Wall-Jump y Triple-Dive. Super Mario Galaxy también ve el regreso del maravilloso Salto de Longitud, que sin duda es algo que nunca pasa de moda. Por supuesto, cada acción entra en la apuesta para adquirir el juego. Sin embargo, la propiedad principal de Power Stars es No es necesario utilizar todo el juego. A lo largo de Super Mario Galaxy, encontrarás secciones u objetos que necesitan un uso menor del Wiimote.
En primer lugar, están las Pull Stars: pequeñas celebridades azules. que al empujar A enviará un rayo a Mario y lo atraerá hacia ellos. Puedes optar por mantener presionado A para que Mario se detenga encima de la estrella de tracción, o soltarlo cuando lo arrastren y dejarlo pasar con cualquier impulso desarrollado. En segundo lugar están los Sling Pods: usar el Wiimote te permite dibujarlos, lo que hace que Mario sea lanzado en la dirección contraria. Generalmente aparecen a lo largo del videojuego y allí’¡Incluso hay un escenario completo construido alrededor de ellos!
Pensamientos finales
Super Mario Galaxy es un juego excepcional. Entre la jugabilidad, la banda sonora y el fantástico nivel de tratamiento que se le da a cada detalle, es una gran experiencia. Es sencillo perderse en la impresionante cantidad de información que contiene este videojuego. Sin embargo, tiene que haber un acto de armonización constantemente y el partido tiene un post-partido muy, muy malo. Como completista que normalmente reproduce videojuegos, me hace preguntarme por qué Nintendo no lo hizo. Hizo muchos esfuerzos para compensar a quienes se comprometieron a encontrar a las 120 celebridades. También hay bastantes estrellas desechables que son demasiado fáciles de obtener y carecen de cualquier beneficio real. Allí’También es el caso del potenciador Flying-Mario que I’Todavía estoy enojado, no ’No se usará aún más fuera del Hub-World. Aunque estas son objeciones leves, creo que perjudican lo que podría haber sido un juego de plataformas casi perfecto, pero ciertamente sería absurdo insistir en que te pierdas Super Mario Galaxy; después de todo, ’Es uno de los juegos más efectivos para darle elegancia a la Nintendo Wii que’Es un gran testimonio de su calidad general.
8/10