
Invitate a volver, Mario. Te extrañamos.
Maldita sea, ¿se siente bien volver con Marioorígenes. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción crucial e integral para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es básicamente la innovadora en el planeta de las plataformas 3D. Pero a medida que avanzaba, las suposiciones cada vez mayores dictaban que Nintendo no debería hacerlo. No lo recuerdo, por lo que la fórmula atemporal del desplazamiento lateral simplemente fue relegada a la posición clásica, regresando simplemente en repeticiones retro de juegos existentes en sistemas existentes y, a veces, como negocios de franquicia derivados para varias otras personalidades de Nintendo. Sin duda, un videojuego principal de Super Mario tendría que ser algo especial para poder alimentarse de un sistema Nintendo actual, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.puedes encontrar más aquí super mario bros ds rom de nuestros artículos para Nintendo DS es tan importante: es absolutamente algo especial. Este juego marca un regreso deslumbrante a Mario's. s entornos de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que se siente muy tradicional, con elementos nuevos que hacen un excelente trabajo al avanzar el diseño.
La línea de tiempoAunque está un poco disperso, aunque en teoría Super Mario Sunlight era el videojuego actual de la colección de Super Mario, New Super Mario Bros. marca la primera vez en 15 años que Nintendo's. s creó un juego de Super Mario con un diseño clásico: Super Mario Globe terminó el juego del profesional de plomería. Es el papel protagónico en la colección de plataformas 2D. Es posible que Yoshi haya recogido el guante en una secuela conocida un par de años más tarde, pero aparte de algunas reacciones ocasionales en spin-offs como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene' Protagonizó el papel del fontanero Saves the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.
En este nuevo videojuego, cuanto más cambian las cosas, más siguen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorprendentemente, salvar a la princesa. En este diseño, Bowser Jr. ha arrebatado a Peach directamente de Mario's. s nariz, y la llevó a la fortaleza más cercana posible. Este juego ganóNo ganaré ningún tipo de premio en narración ya que no hay ninguno; Mario solo tendrá que saltar de grado en grado para llegar a cada obstáculo. s mientras acumulas monedas y pisoteas a Koopas, Goombas y cualquier otro ciudadano del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquier persona que' Hemos jugado al Super Mario Bros. inicial, y en este momento, si te refugiot, deja de visitar y busca la NES cercana para un curso de actualización: identificará las primeras respuestas al estilo inicial del videojuego, desde subirse al mástil de la bandera para terminar una ronda hasta Bowser protegiendo el final del primer castillo.
Entonces New Super Mario Bros. es un videojuego que' Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un videojuego que lleva el nombre de Super Mario debe ser sustancial. A la compañía le tomó más de un año desarrollar la mecánica automotriz de Mario en el diseño de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede hacer la compañía sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y terminar siendo algo no tan Mario?
Sin duda, mucho. La única razón por la que este videojuego' s en la Nintendo DS se debe a que A) el mercado de dispositivos portátiles' Hay mucho más disponible para el concepto de diseños de videojuegos más minimalistas, como los juegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene mucha más potencia bajo su capó que la consola Game Boy Advance. Gran parte de los avances en el juego se deben a las capacidades de la CPU de Nintendo DS y no al sistema. Hay aspectos más especiales. En general, los aspectos de los videojuegos, la pantalla dual y la pantalla táctil son tan básicos y apenas se utilizan que Son prácticamente innecesarios para el diseño del videojuego. Sinceramente, ellos' Tampoco es necesario: Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos elementos de juego en esta continuación de Mario.
Por ejemplo, Mario ya no es el personaje dibujado en píxeles que solía ser. Ha estado constantemente en plataformas de Super Mario anteriores. Más bien, él' Es un diseño completamente en 3D similar al que se utiliza en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores brindarle una amplia variedad de acciones y ajustarlo de numerosas maneras sin la necesidad de volver a dibujarlo en todo tipo de posturas. Lo que es más importante, con este modelo, Mario ahora puede crecer de manera increíblemente masiva (literalmente, el tamaño de la pantalla de la Nintendo DS) y desolar los conocidos formatos de ladrillo para obtener fácilmente ganancias de 1 vez.
El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los aspectos nuevos de este juego. Algunos niveles incluyen sistemas de deformación que se encogen y estiran para hacer que los saltos sean mucho más desafiantes. Otros niveles tienen efectos de contorsión del suelo en su lugar, lo que provoca que se desarrollen laderas en movimiento simplemente al contorsionar el suelo debajo de Mario'. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden arrastrar a Mario hacia abajo si se acerca demasiado. Los adversarios pueden variar en dimensión gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que puedes encontrar Thwomps de todos los tamaños en un solo castillo. Algunos elementos son un poco más sutiles: troncos rodantes, plantas trepadoras giratorias, obstáculos de investigación giratorios repartidos por los mundos, todos utilizando la potencia de la DS para nuevos elementos de juego de Mario.
A pesar de las capacidades 3D, los diseñadores mantienen todo en un nivel moderado. Hay resultados especiales periódicos que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante genial - el efecto de ondas del agua en el exterior de una piscina, por ejemplo - sin embargo, en su mayor parte el juego se apega a un diseño visual 2D rígido para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más parecido a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 como sea posible en el diseño contemporáneo.
Mario también tiene algunos movimientos para esta aventura, muchos de ellos surgidos de sus aventuras en 3D. Saltar la superficie de la pared actualmente es posible y, en numerosos grados, es necesario. Ahí' También es un pisotón para destrozar ladrillos desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un mini hongo para reducir a Mario al tamaño de un mouse, lo que le da la capacidad de trabajar en la superficie del agua y flotar con más gracia después de un salto. El juegoEstá casi salpicado de pequeñas sutilezas, algunas no tan fáciles de notar. Para empezar, los fuegos artificiales de finalización de Super Mario Bros. están de vuelta, pero aún así. re activado por algo completamente diferente; y los oponentes actualmente transforman su patrón de ataque basándose en el ritmo de la música de fondo que suena durante la actividad.
Lo más importante es que New Super Mario Bros. indiscutiblemente parece un juego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHemos invertido mucho tiempo en crecimiento y es así. Está claro que el equipo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de desarrollo para lograr que el eterno Mario se sintiera apropiado. En cuanto al control, este videojuego lo hace fácil y rápido; a pesar de tener los nuevos movimientos de Mario' s caja de herramientas.
El videojuegoEl diseño de New Super Mario Bros. es realmente comparable al de Super Mario 3 o Super Mario World: cada uno de los 8 globos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que muestra todos los niveles. Al completar los distintos grados, el camino sin duda se abrirá hacia el siguiente nivel disponible. Si tu' Si buscamos obtener puntajes de crédito del juego de principio a fin, ganó. No llevará mucho tiempo: 4 o 5 horas es todo eso.' Se requiere para completar el videojuego al mínimo. Es' Tampoco es una cosa difícil de hacer gracias a la abundancia de posibilidades de vida adicionales en todo el videojuego: NintendoEsta vez los desarrolladores son extremadamente caritativos con los hongos respetuosos con el medio ambiente.
Sin embargo, ¿quién interpreta a Mario en su mínima expresión? Avanzar esencialmente omitirá la mayoría de los niveles en New Super Mario Bros. De hecho, dos de los 8 mundos pueden No se puede acceder mediante métodos convencionales, por lo que si superas el juego en una revisión rápida, obtendrás Básicamente, nos faltarán dos globos para hacerlo. Los niveles del juego suelen ser un poco fáciles para aquellos que simplemente tienen la intención de golpear el asta de la bandera en cada uno. El desafío consiste en conseguir tres monedas grandes en cada nivel. Gastar estas monedas en ciertos lugares abrirá cursos que son inalcanzables mediante los métodos normales. Y, como en juegos anteriores de Mario, algunos grados tienen salidas diferentes. Si te topas con estos, puedes abrir una forma más rápida de perder títulos asegurados, y los jugadores reales lo usan&. No deje estos lugares sin abrir. Muchas de las monedas son No se enganchó rápidamente y Es aquí donde se concentra gran parte de la dificultad de New Super Mario Bros. y la mayor parte del videojuego. s emerge la longitud.
Además, cuando el videojuego principal termina por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la aventura para un jugador, hay un increíble modo versus inalámbrico uno a uno, que enfrenta a Mario contra Luigi en una de las cinco arenas de nudos donde el objetivo es obtener cinco estrellas antes que los demás. Este modo es absolutamente maníaco y similar a la configuración multijugador del Juego Young boy, variaciones innovadoras de la serie Super Mario hellip; simplemente en una escala más grande, para dos jugadores. Mucho menos excelente es la incorporación de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Podría parecer uno de esos trabajos de reciclaje de portátiles de Nintendo, pero ese concepto... Esto se tira por la ventana cuando te das cuenta de que estos juegos han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso' Es bastante genial.
Así como New Super Mario Bros. conserva la sensación y el aspecto de un juego clásico de Super Mario, lo mismo se puede decir del sonido. Se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS y, aunque se han cambiado muchas cosas, la banda sonora sigue siendo muy Mario. Sin embargo, los jugadores deberán tener en cuenta el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante la actividad, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas van al principio y al final de un nivel. Es' Es un pequeño precio a pagar, y muchos jugadores lo hacen. Es muy probable que aprecie el ¡Aquí vamos! y el eso. De todos modos, hay bromas geniales durante toda la experiencia.
Veredicto
Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás desarrollado. Es posible que ese título tenga que ir a parar a New Super Mario Bros.
Gran parte de lo que hizo que YoshiIsland fue tan fantástico como los desarrolladores hicieron uso de las capacidades gráficas para desarrollar e incorporar nuevos aspectos del juego a la mezcla. Eso' Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible componentes nuevos como el terreno irregular, enormes enemigos y obstáculos en 3D, escenarios completamente giratorios y muchos otros elementos que son mucho más esenciales para el diseño del videojuego que para un resultado oh genial.
Este juego se puede completar fácilmente en un día si simplemente haces cabriolas con el nivel mínimo de estructura de New Super Mario Bros.. Algunos grados son más fáciles que otros, y las peleas contra jefes son un poco previsibles. Para algunos, esto parecerá una frustración. Sin embargo, como los videojuegos de MarioEn el pasado, hay mucho más en este videojuego de Nintendo DS que los requisitos mínimos: incluso más niveles y desafíos esperan a quienes intenten completar un nivel enganchándolo todo antes de completarlo.
Sin duda los hay' Hay tantos desarrollos de juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, pero eso es todo. Esto se debe principalmente al hecho de que gran parte de las plataformas Los avances de s están relacionados con los diseños 3D. Sin embargo, dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS todavía muestra que Nintendo todavía tiene algunos conceptos maravillosos preparándose para su técnico de plomería en su configuración tradicional. Ahí' Hay una extraordinaria cantidad de desafíos nuevos y divertidos por descubrir en este renacimiento.
Aquí mismoEs el comienzo de algo nuevo para NintendoEs plomería vieja.